mun ksp에 어떻게 가나요?

첫 번째 스윙에서 문에 도달하고 싶다면, Mun이 수평선 바로 위로 올라갈 때까지 기다리십시오.. 좋은 경험 법칙은 커빈 위로 100km 올라갈 때마다 2초를 더 기다리는 것입니다. 일단 그렇게 되면, 전방 화상을 시작하고, 종말이 Munar 궤도를 향해 이동함에 따라 지도를 주시하십시오.

KSP Reddit에서 Mun에 어떻게 가나요?

로켓이 가능한 한 진도에 가깝게 가도록 하십시오. 당신의 궤도는 70,000 아래로 내려가지 않아야 합니다. 그렇지 않으면 당신은 다시 들어갈 것입니다. Mun으로 이동하는 manuver 노드를 설정합니다. 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 ~11,200,000m에서 apoapsis를 한 다음 Kerbin 주위로 노드 이동 Mun 인터셉트를 얻을 때까지.

문 KSP는 얼마나 멀리 떨어져 있습니까?

위키에 따르면 그것은 완벽하게 원형입니다 12,000,000m 궤도, 그래서 당신은 돈에 꽤 가깝습니다.

문스톤 KSP는 어디에 있습니까?

  • 문 스톤(모든 생물군계)(커벌이 주울 수 있음)
  • 문 분화구(모든 생물군계)
  • Mun 대형 분화구(모든 생물군계)

KSP에서 어떻게 속임수를 쓰나요?

Alt+F12를 누릅니다. 무제한 연료, 깨지지 않는 관절 및 기타 유용한 특전을 즐기는 데 사용할 수 있는 디버그 콘솔에 액세스합니다.

KSP "Making History" DLC: 새 부품이 포함된 새턴 V 레플리카!

KSP가 어려운 이유는 무엇입니까?

그러나 Kerbal Space Program은 실제 물리학에 뿌리를 둔, 상황이 어려워집니다. 게임은 플레이할 때 항상 많은 것을 계산합니다. 비행을 시도할 때 공기 역학과 공기 저항이 작용합니다. 로켓의 질량 중심을 시뮬레이트하며 오프셋되면 기울어질 수 있습니다.

커빈에는 몇 개의 생물군계가 있습니까?

커빈. 커빈이 가지고 있는 행성 11개 생물군계, 그리고 Kerbal 우주 센터 및 관련 발사 장소로 구성된 수많은 표면 전용 "위치 생물 군계"가 있습니다. Kerbin의 표면은 대략 60%가 물 생물 군계입니다.

KSP에서 암석을 어떻게 수집합니까?

계약서에 나열된 생물 군계 중 하나로 이동하여 검색을 하면 시간이 걸릴 수 있습니다. 그럼, 맞아 당신의 연석을 클릭 당신의 꽤 많이 하나에 서있을 때. 올라가라는 안내가 나옵니다.

KSP에서 바오밥 나무는 어디에서 찾을 수 있습니까?

초원을 통해 북서쪽으로 산으로 향하십시오.. KSC에서 약 24km 떨어져 있습니다. 더 많은 나무가 있으므로 분명히 하나를 찾을 수 있습니다.

Kerbal Mun은 조수로 잠겨 있습니까?

왜냐하면 Mun은 Kerbin에 조수로 잠겨 있습니다. 완전히 원형이고 기울어지지 않은 궤도로 Mun 표면의 정확히 50%(Mun의 산으로 가려진 가장자리 영역 제외)는 Kerbin에서 볼 수 있습니다.

문 KSP에서 낙하산이 작동합니까?

문 궤도는 통해 가장 잘 달성 Kerbal X와 같은 중간 크기의 다단 로켓 사용. 착륙은 역행 추진기와 착륙 장치를 통해서만 가능합니다. Mun의 대기 부족은 낙하산을 완전히 쓸모 없게 만듭니다.

Mun은 어떻게 되찾나요?

문을 탈출하면 불태워라 역행 근점이 약 30km 미만일 때까지. 그러면 분위기가 당신을 사로 잡을 것입니다. 먼저 달을 탈출해야 합니다. 보라색 선은 달을 탈출한 후 커빈 주위의 궤도를 나타냅니다.

커빈은 지구인가?

커빈은 커발의 고향 행성, 우주 센터 및 기타 시설의 위치, Kerbal 우주 프로그램의 주요 초점. 또한 게임의 지구 아날로그이지만 지구와 달리 하나가 아닌 두 개의 달이 있습니다. ... 커빈은 커볼 별 주위를 도는 세 번째 행성입니다.

커빈년은 얼마나 됩니까?

커빈의 하루는 6시간 동안 지속되며 커볼을 한 바퀴 도는 동안 커빈은 축을 중심으로 426번 회전하므로 커빈 연도는 다음과 같습니다. 약 426일 32분.

KSP가 어렵나요?

이것 게임은 어렵고 보람이 있습니다. 마치 체스 같군요. 약간의 지식과 기술로 플레이할 수 있지만 나중에는 더 깊어집니다. 특히 먼 행성에 착륙하거나 SSTO를 건설하려고 할 때 더욱 그렇습니다.

KSP는 얼마나 현실적입니까?

궤도 시뮬레이션 꽤 정확하다, 기울기 변경, 궤도 올리기/내리기, 행성 떠나기, 새로운 행성에 접근하는 방법을 포함합니다. 스테이징은 다소 정확합니다. 연료, 가속도, 질량 등의 사용은 꽤 정확합니다.

KSP는 교육적입니까?

"교육용 게임"이라고 하면 사람들은 꺼리는 경향이 있습니다. 그리고 그것은 충분히 공정합니다. Kerbal Space Program은 매우 복잡하고 매우 현실적인 물리학 모델을 사용하여 로켓이 궤도 이하 및 우주에서 얼마나 잘 발사되고 비행하는지 계산합니다. ...

KSP에서 어떻게 빨리 돈을 벌 수 있습니까?

당신이 할 수 있다면, 무인 착륙선과 위성을 The Mun과 Minmus에 보내 무료 머니 생성 x 계약에서 과학 수집을 얻을 때마다. 내가 할 수 있는 모든 임무를 하나의 발사로 결합했습니다. 일반적으로 최소 3개에서 최대 5개 정도를 할 수 있습니다.

KSP에서 어떻게 텔레포트합니까?

1 답변

  1. 우주선에 집중하세요.
  2. Alt+F12를 누릅니다.
  3. Goto 요령 => 궤도를 정의합니다.
  4. 하단, 모든 선박/물건을 순환합니다.
  5. 랑데뷰를 클릭합니다.

MUN까지 어떻게 가나요?

첫 번째 스윙에서 문에 도달하고 싶다면, Mun이 수평선 바로 위로 올라갈 때까지 기다리십시오.. 좋은 경험 법칙은 커빈 위로 100km 올라갈 때마다 2초를 더 기다리는 것입니다. 일단 그렇게 되면, 전방 화상을 시작하고, 종말이 Munar 궤도를 향해 이동함에 따라 지도를 주시하십시오.

Mun 궤도에서 어떻게 벗어나나요?

준비가 되면 Kerbin 주위를 도는 궤도와 Mun에서 탈출 궤적을 얻을 때까지 불타는 진행을 시작하십시오. 이 작업을 수행하는 더 쉬운 방법은 발사에서 위로 태워 당신에게 straghit를 보내 탈출 궤적(약 2,000km)까지. 이 방법을 완료하려면 더 많은 연료가 필요합니다.

얼마나 많은 델타 v MUN에서 반환해야 합니까?

문에 갔다가 돌아오려면, DVD의 7200m/s 목표로 삼기에 좋은 숫자이며 오류의 여지가 충분합니다. 기술적으로 약 6,000m/s에서 가능합니다. 기술적으로 능숙하다면 약 6000m/s의 속도로 통과할 수 있습니다.